设计师为什么不用笔记本设计(如果现在还没有电脑)

时间:2022-10-27 09:50:34来源:本站整理作者:点击:

设计师为什么不用笔记本设计(如果现在还没有电脑)(1)

(设计师必要掌握软件系列)

以及这样的内心独白

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软件提升了设计效率

所以才会有一天改十几遍的甲方

软件上手容易

才有了如今半路出家的“设计师”

软件能力逐渐成为了设计师们竞争的资本

而如今人工智能 鹿班 横空出世

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在央视节目里狂虐从业12年资深设计师

它可以一秒生成8000张不同海报

一时间

设计师们都在问自己的饭碗还端得住吗?

答案一定是AI不可能替代设计师

因为不管是AI鹿班还是软件

他们都是程序编写的

而一旦程序出错

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ummm.......

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如果客户和鹿班说我要五彩斑斓的黑

可能鹿班就直接当机自闭了

和客户沟通是设计之中必不可缺的一环

这是软件和AI不可替代的

在沟通中画图快速表明自己的意图

是设计师的基本技能

只要这个技能在

即使有一天全世界都停电了

我们依然可以设计!

毕竟 画图 这个技能

可是我们前辈们传承下来的手艺活!

不信?那就看看前辈们的作品

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而这个设计图就是

位于苏格兰格拉斯哥的米切尔公共图书馆

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这效果图有没有看呆了?

在上世纪70年代可没有电脑更别提软件了

这些都是纯手工绘制

不会手绘的设计师

都是假设计师!!!

在电脑还没有办法服务于设计的时候

在还没有Adobe之类软件公司的时候

那时候的设计师们的工具得铺满一桌面

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(图片来源网络)

小溜能叫出名字的只有圆规、尺子还有圆规和尺子.......

咳咳whatever不重要

那个年代的平面图、效果图、剖面图等等

都是用这些工具一点点绘制出来的

这手上没点功夫还真干不了这个事情

那时候的工作室或许称之为工厂更加合适

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一个大大的车间里面放满了制图桌

“沙沙”声不绝于耳

设计师们浑身上下都透露着专注

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他们有的一边讨论修改方案

有的拿着各种工具反复确定尺寸

一些小型的工作室用了一切能利用的空间

就为了放下大大的制图桌

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相较于现在

我们坐在电脑桌前不断点击鼠标

手在键盘上飞速的敲击着快捷键

那时候的设计师在做的事情更像是体力劳动

如果图纸比较小

设计师的还可以保持正常的坐姿

那万一碰到了工程量超级大的项目

例如一整个街区又或者是大型公园

这时候他们就没有办法保持正常的姿势了

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这工程量可真是让人脱发

如此大的图纸

要保证每一根线条的精确

保证图纸的误差要精确到小数点

所有的线条都需要用各种工具测量

寻找对照关系之后再进行标注

这样的事情放到现在的社会

非大毅力者大耐力者不可为之

如果是我

我还是选择让甲方让我修改十遍方案吧

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我可不是处女座!

然而小溜还发现有个有趣的现象

那年代的设计师们他们的头发和图纸一样

都是 一 丝 不 苟

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和图纸一样严瑾

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哪怕头疼发型也不可以乱

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标志性的偏分

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他们这种从骨子里带出来的严谨

才是完成这些精美的设计图的关键

用现在话来说他们都是独具匠心的人

看了这么久他们的工作的样子

没点作品怎么能征服你们挑剔的胃口

话不多说

上图

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所有的效果图不管是平面还是立体的

都必须保证数据和线条的精确

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这些严谨的线条会让强迫症患者极度舒适

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CAD里有各种工具和参数算法

来保证施工图的准确性

而在那时候只能靠反复的测量和计算

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楼梯立面还有结构细节

全靠平时对实物的研究积累

每一个参数都是严格的计算得到的

怪不得如今的建筑专业还要学习高数

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从这些罗马柱的图纸来看

这些前辈对罗马柱的研究

甚至可以出一本书

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对细节以及结构的研究

可以说是细致入微

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看到他们画的再想想我的

让我赶紧吃个热狗压压惊

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我们继续欣赏下人体CAD画的平面图

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(图片来源网络)

建筑设计我们已经说的够多

下面我们再来聊聊平面的事情

海报

在那个时候打印机可没现在智能

你只要电脑编辑好了按下打印

嗡嗡嗡

一张海报就出来

这是那时候的打印机

(确切的说打字机)

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就像字面的意思

它真的只能打字

所以不管是杂志还是报纸上的海报

都是那时候的平面设计师画出来的

像这样的

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那时候的平面设计师

首先你得会画画

可不像现在

会用ps

就能

当美工

为了给大家

详细的描述下

那时候的平面流程

小溜特地找到了一个视频

一位年近7旬的平面设计师

还原了他年轻时候做杂志的流程

这是他要复刻的杂志海报

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首先他需要准备好海报上所用到的照片

还有准备使用的文案

事先用打字机出来

剪裁成自己需要的大小

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会用到的工具主要有

刻刀、三角板、丁字尺、各种拓印板

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他需要先在白纸上

定下海报的尺寸

然后用胶水把照片固定在自己想要的位置

(那个黑白的是照片!那时候海报是真的照片贴上去的)

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接着把想要的文案啊元素啊之类的

就像做拼贴画一样拼成自己需要的板式

(其实就是PS的图层嘛)

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当然在这里的截图

展现出来的是已经打印好的字

然而在那个年代

设计师必须非常了解字体

先用手稿写下那些字并且标注字体

寄给印刷厂

然后和印刷厂的印刷师傅沟通

告诉他们自己需要的字体型号

包括大小、粗细等等

再由印刷厂做出字体小样邮寄过来

设计师再进行剪裁到自己实际需要的尺寸

这个过程需要大概24小时!!

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如果字体的间距不合适

还需要用小刀切开............

一点点手动调整字间距(word妈耶)

而当排好版之后

甲方和你的艺术总监觉得OK之后

但是发现照片上有瑕疵

(前方高能)

设计师需要联系照相师

用上图的小喷枪来修复照片

纯手动PS!!!

而最终这些都没有瑕疵之后

就需要添加一些框架规则

比如下划线之类

(这里就出现了一个神器)

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找到你想要的线或者你要的字体

用一种专用的笔将这个神器垫在纸上

一点点均匀的擦

最终他就像打印一样印在了纸上

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(PS只需要按住shift拉线完事儿= =)

而如果客户还有其他要求

例如需要加一些没有现成的修饰的线

则需要你用刻刀和图形板现场制作

(过程很繁琐,这里就不啰嗦)

最终我们得到一张

这样的母版

而这个母版是没有复制的

设计师把这个母版寄给印刷厂进行印刷

如果途中遇到不可抗力

刮风下雨啊之类天气影响

导致了母版的损坏

那么一切又得从头开始

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(这个视频来自youtbe 《Before there was Photoshop | graphic design tools | Photoshop 25th anniversary》如果你感兴趣可以自行搜索观看)

最后

来欣赏下那个年代的平面作品

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电影《终结者》的海报

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《超女》、《dollman》海报

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(图片来源网络)

那时候的设计全靠一双手

是一项耗费大量体力和时间劳动的成果

向那些出生在那个时代的前辈们致敬

现在时代不同了

出现许多智能化的工具

使用他们可以大大提高工作效率

更有AI鹿班在瞬间完成大量基础工作

但小溜坚信设计师是无法取代的

好的作品在于我们的想法

提升设计水平才是关键

没有电脑我们依然可以做设计

愿越来越多的人了解设计的过程

少一些对设计师的误解

善待这个职业

peace&love

- END -

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